地狱边境游戏整体画风为黑白灰,根据游戏背景故事,玩家们需要控制好游戏中小男孩角色,寻找死去的姐姐。一路上会遇到非常多的状况,内置重重机关和各种谜题让玩家们代入感十足,非常考验玩家的脑洞。解开各种谜题开启一段神秘的冒险旅程!
为玩家带来暗黑风格的解谜玩法,在游戏中进入到全新的关卡中,大量的谜题和挑战等待着你的完成,进行指尖的移动与跳跃,沉浸在地狱的边境之中,前往不同的区域探索,寻找已经死去的姐姐,体验沉浸式的冒险旅程。
1.多样化的物件设计极具想像力
2.精心设计的谜题和机关值得玩家耐心思考
3.音效衬托出作品独特的美学
4.黑白对比的美术风格营造出引人入胜的气氛
5.将死亡巧妙地融入游戏机制,玩家不会因此感到挫折
怎么玩
1.进入游戏后,主角一开始从野外醒来。
2.一直往前走把箱子拉出来上到平台,然后沿着绳子滑下去继续向前走跳上船来到对岸,把船拉上岸跳上平台,沿着绳子上去。
3.前进路上会有两个夹子合在一起,拉开一个,然后奔跑跳过去。
4.向前来到一个绳子下面挂着东西的地方,先把夹子拉到绳子下方然后跳上绳子把夹着的东西夹掉跳到对面。
5.走到一个倒掉的大树旁跳上去,再迅速跳回来,防止被石头压死。
6.然后继续往前走,来个一个水坑,玩家需把小木箱往回拉,来个一个有绳子的树旁,然后跳到树上去,最后到达高处把一个裂开的树干推下去,注意不要直接跳下去,会直接死亡。
7.过去水坑后,来到大蜘蛛的地方,先引蜘蛛插地造成震动把树枝上的夹子震下来,然后推到蜘蛛脚下,引蜘蛛插夹子,夹断蜘蛛腿后即可。
第四关攻略
1.来到头顶上有机关的地方,跳到中间的石头再跳过去,后面那个则相反。
2.此时前面有几个人引他们过来立马往回跑,让机关把他们杀死,3个机关刚好杀3个人。
3.从梯子下来先把左边的车拉出来推到最右侧,推不动为止,再去拉上面的绳子,然后快速下去从车跳到刚才拉的绳子上,再荡到另一个绳子上把石头拉的能通过立马跳上平台,向前走过去。
剧情解释
1、一场车祸导致了姐弟两人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟进入到了潜意识的边缘,再深一点就是地狱。
2、当然姐姐已经到了地狱。因为姐姐出现的次数有两次,一次是结局,还有一次是游戏中的一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方。又因为一次被小虫控制没能接近姐姐。也许那个就是潜意识边缘的混乱。
3、在潜意识边缘里边主人公的心里全部都由事物表现出来:蜘蛛——恐惧,上吊的人——死亡,铁夹子——血腥,修铁.齿轮.工厂——堕落,森林——平静等等。而主人公要进入地狱的话,那么就得先经过潜意识边缘。也许这个世界——潜意识边缘,也正是处在现实与地狱的夹缝中,也像是一个通道现实和地狱由潜意识边缘来连接。可能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候人的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由一些大的人的天性的事物来表现出来,而并不是细节的东西。
4、我想也许整个游戏讲述了弟弟在死亡的那一瞬间的感觉吧。最后他穿过了那层玻璃,来到了地狱和姐姐重逢。
1.好多次点开又放弃最后终于通关,关卡设计氛围营造音乐渲染非常好,缺了一些对白给不看简介的人玩的莫名所以
2.故事的开始便是一大一小两具已经腐烂多时的尸体,经过出色的光和声的配合,使原本没有色彩的帷幕变得凶险莫测,也勾起了你无穷无尽的好奇心
3.出色的物理引擎,让整个作品节奏都遵循经典力学,敝如单摆,高坠,引力变换,声波多普勒效应,密度不同的物质产生的不同效果,在其他细节方面,都符合自然常识,大石块落下前必先有小石子滚下,使用连通器排水及浮力影响的机理
游戏使用黑白美术风格呈现,拥有令人一眼难忘的特殊美术风格.简单的操作.精心设计的重重机关和谜题。玩家在《地狱边境》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(LIMBO)寻找死去的姐姐。这款游戏给人的第一印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑.仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并各种机关与障碍。游戏的操作极为简单,轻松上手!
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